通常技解説 |
立ちA | 隙消しに多用する。それ以外の使い道は殆どないと言ってもいいでしょうかね? 琥珀・両志貴・ネロ以外はしゃがんでいると空かします。 ちなみに空中ガード不可。 |
立ちB | 琥珀の武器になる通常技の一つ。 空中ガード不可なので、相手のジャンプ出始めに当てるように使っていく。 その他にも、コンボの中継に使っていける。 ただし、シエルのダッシュや両志貴の屈Cなどで潜られると終わります。 |
立ちC | 出始めに相殺のある5段攻撃。抜刀ループやエリアルに使う。 Ver.Aになって5段目の補正がすごいことになったので、エリアルには使わないほうがいい。 最初の相殺を活かして、暴れなどに使ってもいい。たまに相手が飛び込んできた時にぶっぱするのもあり。 |
屈A | 下段判定でコンボの始動に使われ、崩しにも多用される通常技。 当て投げやJC空かしなど、すごくお世話になる。発生もそんなに遅くない優秀な通常技。 |
屈B | 2ヒットする下段判定の通常技。コンボの中継、暴れに活躍。相手の低空ダッシュを狩れるときもある。 ただし、1段目の発生は速いが2段目は遅いので空かすと危険。 |
屈C | 琥珀の中で最長のリーチを誇る通常技。遠くで相手をダウンさせることが出来るので、隙消し<ダッシュで近づいてサボテンが出来る。 いきなり近づいて使うのもありだが、空かすとフルコン確定なので安易に振らないように。 ちなみにBBE対応技、たまに使う。 |
JA | ちゃっかり2ヒットするとかしないとか。使用する場面はあまりない。 ダッシュジャンプAで、空中に逃げる相手を刺すことが一応出来る。 使う場面を理解できれば、それなりに使える。 |
JB | 全キャラ中でもなかなかのリーチを誇る。しかし、Ver.Aになり判定がクソ弱くなる。 先だしすれば何とかなりそうだが、先だし出来なければ琥珀のJAに負ける。 だが、そのリーチを活かして低空ダッシュBなどでけん制して行くことが出来る。 |
JC | 管理人にとっては勝利の鍵を握る通常技。BBE対応技、最初にアーマーがある。 崩しとして多用され、BBEJC空かしが強力。低空ダッシュからやると結構見えない。 判定が下方向に強いので、空中ダッシュからどんどん使っていくのがいい。 |
投げ | 性能がメチャクチャいい投げ。投げから植物の起き攻めは強力。 屈A一発当てから投げは、初見では殆ど見切られないと思われる。 ダッシュから狙うのもいい。 |
空中投げ | エリアルの締めに使う。一応ダウンが取れるが、距離が大きく離れてしまうのが難点。 |
避け | 前転して攻撃を避ける。あまり使えない。琥珀対琥珀の時に、サボテンを避けるくらいか。 |
強制開放 | 判定が少し短い。タイミングを間違えないで使うようにしたい。 |
必殺技解説 |
抜刀・秘密の業物 |
箒から刀を出し抜刀する必殺技。一応派生技があるが使うことは皆無。 Aはコンボとして使い、EX抜刀へつなげてダウンへ。 BはBBE対応で、抜刀ループに使う。けん制としても使えそうだが、空かした時の隙が大きいので、 あと一撃という時意外は使わないように。 EXは相手をロックしてダウンさせることが出来る。無敵があるものの暗転直後に切れてしまう。 もし空かしてしまっても、ゲージがあればサボテンでキャンセルすることが一応出来る。 ゲージが200以上あるときは積極的に使って行くといい。 |
マジカル・アンバーミサイル |
マジカル・アンバーに変身して、上空から火炎瓶を投下する素敵な技。空中でも使用することが出来る。 Aは飛行速度が遅く、Bは速い。EXは大量の火炎瓶を投下する。地上では等間隔に、空中では連続で 投下する。 相手の起き攻めから逃げる時に使えるような使えないような技。 |
こんなん育ててみました♪ |
起き攻めに大活躍してくれる琥珀の最強技。特にBとEXは使用しない人は勝てないと言い切れるほど。 Aは発生が速く、斜めに飛んでいく。Bは発生が遅いものの、地上で連続ヒットしてくれる。 EXはサボテンが相手をガンガン殴ってくれる技。投げたときに空中ガード不可がある。 Bは投げのあと最速で出して使っていく。画面端では、最速でなければ投げ返される危険がある。 EXは主にEX抜刀のあとや、屈Cで転ばせてからに使う。持続が長いので、何回も中段と下段の 2択を迫っていける。ぶっぱするのもたまにはいいかもしれない。 |
ジョニー |
炎の弾を飛ばす植物を出す。ゲージ150使用。たまーに使う。 主に画面端のエリアル空投げ締めのあとなどに使う。BBEB抜刀キャンセルジョニーも面白い。 しかし、炎を出す方向を換えないので裏に回れると意味が無くなる。 |
琥珀マグナムアッパー |
発生が速いコマンド投げ。主に屈A当てから狙う。 エリアルに繋げることが出来るが、コマンドが難しいためあまり使うこともない。下手をすればアンバー ミサイルが出る始末。 バカキャンマグナムと、シールドぶっぱマグナムくらいが使い道か。 |
マジカルアタック・コハポンX |
秘密のお薬を出して、自分を強化する技。発生はメチャクチャ遅いがアクションが面白い。 成立すると、スーパーアーマー・ブラットヒート状態になる。成立させれば強い。 どっかの誰かさんが、サボテン<コハポンで死兆星をみせてきます・・・orz |
チャイナ琥珀/開打靠靭琥珀脚 |
アークドライブ。修正前なら利用価値がありましたが、今では暴発以外使う道がありません。 ミスったらフルコン確定なので、暴発しないよう注意。 |
チャイナ琥珀/開打靠靭琥珀失脚 |
アナザーアークドライブ。コレも使い道は殆どない。たまーに使うと反応できないかもしれない。 コレも暴発すると終わるので要注意。 |
抜刀奥義・賀正箒星 |
ブラットヒート状態で、地上シールドを取ると発動。全画面攻撃、シールド・ガード不可、左足要の奥義。 コレで決まればカッコいい、ただそれだけの技。 |
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